Seit Anfang der Woche sind in der Beta-Erweiterung von World of Warcraft Shadowlands als Blizzard in One Raytrace-Schatten verfügbar. Blog-Eintrag Erklären. Der Entwickler zeigt anhand mehrerer Beispiele, wie Raytracing die Anzahl der Schatten und deren Qualität erhöht.

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Die technische Basis ist D3D12-Rendererdass Blizzard im Juli 2018 in World of Warcraft integriert wurde. Die Implementierung verwendet DXR Level 1.1, also DirectX Ray Tracing in einer erweiterten Version, da es nur von Grafikkarten verfügbar ist Direct3D-Funktionsstufe 12_2 wird unterstützt. Derzeit umfasst dies nur Nvidias Geforce RTX 2000 (Turing).

Laut Blizzard war es bisher nicht möglich, mehr als einen Schatten zu rendern – zum Beispiel von einem Gebäude und dem Charakter; Dies schließt auch Schatten innerhalb von Schatten ein. Wichtig ist, dass viele Szenen in World of Warcraft jetzt trotz ihrer recht einfachen Darstellung viel realistischer aussehen, da viel mehr Objekte dynamische Schatten werfen und diese sanft verschwinden, wenn sie weiter entfernt sind.

WoW Shadowlands ohne Raytracing-Schatten (Bild: Blizzard)

Zum Beispiel erzeugt ein Lagerfeuer einen Schatten für ein Seil in einer Hütte, während die Spielfigur ihren eigenen Schatten auf die zum Trocknen gedehnte Tierhaut wirft und kleine Querstangen auf dem Rahmen bereitstellen auch Schatten. Darüber hinaus verringert die Strahlverfolgung die Fehleranfälligkeit von Schatten, was häufig bei Schattenkarten der Fall ist, wenn Zeichen beispielsweise im Gesicht schattiert sind.

Raytracing-Schatten sind in drei Schritten verfügbar: Mit der richtigen Einstellung erzeugen nur globale Lichtquellen einen Schatten und einen mit reduzierter Auflösung. Wenn Sie zu Gut wechseln, werden auch lokale Lichtquellen berücksichtigt. Die volle Auflösung wird nur mit der hohen Option verwendet, die anschließend die Bildrate an vielen Stellen im Vergleich zu herkömmlichen Schattenkarten halbiert.

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Unabhängig von der Strahlverfolgung verwendet Blizzard Shadowlands höhere Systemanforderungen wie bis da. Auf der CPU-Seite wird jetzt ein Core i7-6700K anstelle eines Core i7-4770K empfohlen, als Grafikkarte eine Geforce GTX 1080 oder eine Radeon RX Vega 64 anstelle einer Geforce GTX 960 oder Radeon R9 280. Zusätzlich Anstelle einer Festplatte wird eine SSD benötigt, möglicherweise um die Ladezeiten zu verkürzen. WoW, einschließlich Shadowlands, benötigt 100 GB, zuvor waren 70 GB ausreichend.

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